По данным ИБ-компании DDoS-Guard, в 2025 году количество DDoS-атак на игровые сервисы выросло на 310%. Эксперты считают, что это вызвано конкуренцией за аудиторию, финансовой мотивацией и лишь хулиганством, сообщает РБК.
Как указано в отчете DDoS-Guard, пойдет речь об атаках на оборудование (серверы), которое обеспечивает работу игровых сервисов, а также на приложения и сайты, которые их продвигают. Всего на игровые сервисы было совершено 104 тыс. DDoS-атак. На втором месте по приросту числа атак сегмент «государство и законодательство»: их количество увеличилось на 249,6%, до 108,4 тыс., на третьем - интернет и телеком (рост на 80,8% до 176,2 тыс).
Всего в 2025 году было замечено 2,5 млн атак, основная масса из них шла из США, России и Индонезии.
Эксперты, опрошенные РБК, пояснили, что тактика таких атак стала сложнее: вместо одной «длинной» атаки все чаще встречается сценарий, когда в течение длительного периода идут серии «кратких ударов с большими паузами». Это усложняет фильтрацию и повышает нагрузку на команды и системы мониторинга.
Эксперты полагают, что колоссальный прирост атак на игровые сервисы в 2025 году связан с развитием индустрии и «вливанием в нее целого состояния». В частности, за новые игровые серверы неоднократно ведется жесткая состязательность, где DDoS-атаки могут быть оружием, чтобы переманивать аудиторию. При этом нападающим безразлична географическая или национальная принадлежность сервиса, пока из этого можно извлечь прибыль.
Фото: Шедеврум.